Ontwerper is een populair beroep dat verschillende varianten kent. Elke tak van werk impliceert specifieke werkzaamheden en een gradatie van verdiensten. Welke soorten ontwerpers gevraagd zijn, wordt hieronder besproken.
Het doel van specialisten wordt het creëren van een aantrekkelijk imago. Meestal gaat het om een logo, iconen of verpakking. Een apart onderdeel van het vak is visuele inhoud voor sociale media, posts en covers. Vanuit het oogpunt van de deskundigen is dit soort ontwerp geschikt voor mensen met een systematische en logische denkwijze. Deze baan vereist Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
Een webdesigner ontwikkelt de architectuur voor virtuele omgevingen en internetsites (winkels, websites, blogs). De belangrijkste doelstelling van de webdesigner is het creëren van duidelijke, aantrekkelijke en informatieve inhoud. Hij wordt ingehuurd door bedrijven voor functionele of commerciële projecten. Andere taken van het beroep zijn:
De gemiddelde webdesigner verdient tussen 2.000 en 4.000 euro per maand. De hoogte van de inkomsten is echter afhankelijk van de uitgevoerde projecten. Freelancen is een extra bron van inkomsten.
Dit type ontwerpersactiviteit omvat het ontwerpen van gebruikersinterfaces. Dit heeft betrekking op spelletjes, toepassingen en websites. Het verschil met een webdesigner zit in het onderzoek naar de interactie van de gebruiker met het product. Zonder dit is het onmogelijk uw doelen en doelstellingen te bereiken.
De taak van een spelontwerper bestaat erin de interface van een spel, de functionaliteit van een persoonlijke account en de mechanismen van interactie tussen de klant en het product te ontwikkelen. Het teken moet snel reageren op de eisen van de gebruiker. Het werk is vergelijkbaar met dat van een UX-designer, die de virtuele wereld systematiseert.
De motion designer houdt zich bezig met de animatie van 2D- en 3D-beelden. Het product moet de aandacht van de gebruiker trekken. Dit soort graphics wordt vaak aangetroffen in films, spelletjes, reclamespots en sociale netwerken. De belangrijkste taak wordt het ontwikkelen van een gedenkwaardig beeld, dat in staat is het idee over te brengen op het doelpubliek.
Twee gebieden van design die nauw met elkaar verweven zijn. Het productsegment draait om het creëren van een product- of dienstconcept. Industrieel ontwerp heeft tot doel een positief productimago bij de consument te creëren door middel van opvallende beelden en een lijst van voordelen.
Een specialist maakt interactieve producten (installaties en presentaties). Het doel van het project is een zo groot mogelijk aantal gebruikers aan te trekken. De emotionele band met het doelpubliek en de studie van hun huidige behoeften zijn van niet gering belang voor een interactief ontwerper.
Architectonisch ontwerp omvat de ontwikkeling van het uiterlijk van gebouwen en de planning van ruimten. Een specialist houdt zich bezig met wiskundige berekeningen op het gebied van de bouw: hij bepaalt de toelaatbare belasting van dragende en niet-dragende constructies, de indeling van ruimten, het verlichtingsniveau.
De driedimensionale (3D) ruimteontwerper is gespecialiseerd in realistische personages. Hij geeft ze vorm, volume, gezichtsuitdrukkingen. De AR-werknemer ontwikkelt een aanvullend realiteitssegment. Het zijn virtuele voorstellingen, architecturale monumenten, museale projecties met een semantische betekenis.
Zo zijn er tientallen designtrends. Elke tak heeft unieke doelstellingen en vereist bepaalde kennis, vaardigheden en bekwaamheden. Hoe complexer de taak, hoe hoger het salaris van de specialist.